Virtus.su

Blender 3D уроки на русском языке

Blender. Уроки для начинающих

Что нужно, чтобы научиться уверенно моделировать в программе трехмерного моделирования и анимации Blender?

Такой вопрос возник у меня ещё летом 2006 года, когда впервые познакомился с этой программой. Точнее, установил на свой компьютер версию, кажется, 2.43. Появилось желание научиться пользоваться ей, но тогда с налету не смог разобраться в интерфейсе. Потом как-то всегда находились другие дела, про возникший интерес к Блендеру помнил, но мотивации не хватало на преодоление трудностей интерфейса. Так незаметно прошло целых десять лет. Между тем, программа с версии 2.5 сильно изменилась и её популярность рванула вверх.

В начале августа 2016 года обстоятельства сложились так, что мне  удалось начать, в качестве хобби, практические действия по изучению этого замечательного инструмента по созданию выдуманных в голове фотографий или мультиков, а также фильмов и компьютерных игр.

Версия программы Blender была уже 2.77 и очень отличалась в лучшую сторону от того, что я видел когда-то. Начал изучать, потом, в октябре 2016 года сменил её на 2.78 и стал записывать по ходу дела видео-ролики. Суть в том, что когда что-то повторяешь, записываешь, фиксируешь тем или иным способом, то лучше понимаешь. А потом, когда разберешься в деталях, то уже не очень интересно рассказывать про них, перед тобой новые горизонты, за которые хочется заглянуть. Кроме того, это своего рода видео-дневник освоения программы, так сказать, путевой журнал.

Blender в моих видеоуроках сознательно настроен на русифицированный интерфейс. Полагаю, что для быстрого вхождения в программу, родной язык служит хорошим подспорьем. В перспективе, при определенном уровне изучения, имеет смыл перейти на английский интерфейс. Дело в том, что в любой отрасли есть свои профессиональные понятия, термины, обозначения. Понимать и быть понятым при общении в узкой среде - это важно. Русифицированный интерфейс программы Blender профессиональный уровень общения с коллегами вряд ли приближает.

Для начала перехода на профстандарт, достаточно временами заходить в меню "Файл > Параметры" и на вкладке "Система" в правом нижнем углу отжимать кнопочку "Интерфейс", отключая на время русский перевод, далее работать в программе так, пока не возникнут сложности. Перейти обратно не сложно, это всего лишь одно нажатие. При таком подходе, на русском языке вы легко начнете осваивать программу, а дальше и сами не заметите, как сформируете у себя независимые от языка навыки работы.

Итак, чтобы изучить Blender, надо сделать следующее:

  1. Скачать бесплатно свободную программу: Blender.
  2. Скачать учебник Дж. Кронистера "Blender Basics", переведенный на русский язык: 4 редакция.
  3. Читать учебник и смотреть видео-уроки, которые я записал, читая эту книжку и просматривая другие материалы по теме.
  4. Выполнять такие же действия в своей программе. Побольше и почаще.

Любой навык, в том числе и 3D-моделирование и анимация – это результат целенаправленных, настойчивых занятий. На первом этапе объем выполненных упражнений и скорость их выполнения важнее качества. Другими словами,  чем чаще тренировки и выше скорость выполнения упражнений, тем быстрее приобретается требуемый навык. Корпеть над первыми своими этюдами, чтобы получить идеальный результат, не надо. Достаточно, чтобы что-то получилось. Уже потом навык шлифуется и доводится, в процессе практики. 

Шаг за шагом осваивайте вместе со мной эту замечательную программу. Результат не заставит себя ждать!

После завершения создания роликов в ходе изучения книжки "Blender Basics" обмозгую полученный лично опыт, отзывы и комментарии тех, кто посмотрит эти ролики и сделаю новую версию курса. Надеюсь на это. :)